FF14を代表するキャラクターと言ったらオルシュファン、イゼル、ヤミセン、ヨツユ の名が上がると思う



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616Anonymous2018/06/26(火) 12:59:28.17ID:JmmPaDzt
蒼天は冷たくて底知れない暗さがすごいよかった。こんな負の歴史に収拾付けられんのかって思いながら夢中で進めてた
一方紅蓮はアラミゴに思い入れが全くない中でとりあえず何か担がれちゃったし解放しとくか……感が半端じゃなかった
思い入れと第一印象って本当に大事ね。2.Xの締めからイシュガルド入国までのストーリーがあまりに魅力的すぎた
オルシュファンみたいな強い印象を残すキャラクターを含め、蒼天のシナリオの出来は本当にしゅごい


617Anonymous2018/06/26(火) 13:04:44.23ID:4aBscBuH
オルシュファン、イゼル、ヤミセン、ヨツユ

14遊んでる人でメインどのへんが良かったって聞くと絶対出てくる名前



618Anonymous2018/06/26(火) 13:08:16.32ID:JmmPaDzt
俺がおっさんのせいだと思うんだけど、都を追われてからの雪の家の一幕で正直かなりウルウルきてたんだよな
起動律動みたいなベクトルじゃなくて、あれほど純粋にボスを倒したいと思ったのはKoRだけだったかもしれん…



619Anonymous2018/06/26(火) 13:22:46.00ID:fKwCmDEH
>>616
1000年続いた竜詩戦争の後に数十年前に落とされてゴタゴタ人間同士で揉めてるだけのアラミゴとかどうしてもスケールダウンは感じた
人間同士のドラマで魅せるのかと期待したけどそうでもなかったし…紅蓮はパッチの方が面白かったな


620Anonymous2018/06/26(火) 14:01:25.43ID:BVushzcp
紅蓮はヒカセンはただの冒険者ですって言いきられてて、地味に海賊やらイッセやらが民衆代表として
立ち上がった後のドマ開放が・・・って言ってもムービーの限界で戦争の迫力出せないのが残念だったな
完成度は蒼天だが難しいテーマをなんとか形にした紅蓮はよくやったと思うよ
成長物語とか成長途中を意識しすぎてリセに見せ場作れなかったのが3.0の失敗だろうけど


621Anonymous2018/06/26(火) 22:36:29.90ID:ZrHPdW8w
思いが統一感ゼロの蒼天パーティーのほうが面白かったかな。
紅蓮は解放ってことで思いは統一されてたし


622Anonymous2018/06/27(水) 00:06:44.07ID:JfgMGw/0
蒼天ではアフィルノの成長や立ち上がり描けたのに、リセで何故それができなかったのか

623Anonymous2018/06/27(水) 12:42:34.92ID:VMnNt1p5
エンディングの行進とか、何も感じるものがなかったな。味方もパッとしなかったしゼノスに対しても何じゃこの改造人間は程度の感想しかなかった。
でもこの先ゼノスとフォルドラはうまく使えば盛り上げれると思うしまだチャンスはある。


626Anonymous2018/06/28(木) 00:18:40.74ID:IDFjEeXi
フォルドラは絶対どこかで死ぬだろうな
早くて4.x中に
強化人間はそういう運命なんだよ


627Anonymous2018/06/28(木) 00:29:42.95ID:RvZAZ/U6
ヨツユとの対比キャラだからどっちも死亡は可能性低そうだが


628Anonymous2018/06/28(木) 00:36:18.90ID:kzdaj2kN
生きて罪を償うのか
はたまたヨツユのように死そのものが贖罪となるのか



629Anonymous2018/06/28(木) 01:41:53.17ID:9DXV9gbc
イルベルトくらいいい敵キャラ出してくれ
迷い後悔改心属性の敵はもうお腹いっぱい


633Anonymous2018/06/28(木) 10:17:13.25ID:Y6uBFtE2
オレオは終始一貫して隠し様のない小物系悪役で良かった
最期がが惨めで無様なのも却ってGJなキャラ付けになったなと思ってる


634Anonymous2018/06/28(木) 11:41:45.14ID:zqHhyoR9
アフィルノがガイウスに惚れ込んで、ヤミセンの時のウリエンジェみたいになりそう



https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1500956201/

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