FF14 リポーズの敵を眠らせて時間を稼ぐ以外の有効活用
http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ffo/1498536037/l50
ID行ってリポーズしても速攻で起こされるしイラッとくるんだけど!
今じゃフラッシュがナイト専用になったから戦士も暗黒も寝かしても範囲ヘイトで起こしちゃうしリポーズもスリプルも使う人見なくなったしこれ必要??
なんでこのスキル残したんだ?
さいごの方は全部寝かせてボス速攻とかできるから
それなりに使いどころあるで
あと、ちょっと面倒くさい技をリポーズで止めるとかも
昔やってた気がするけど、あれどの敵だっけな…
高LVIDでも雑魚相手なら効いてもいいのにな
なるほど!
道中の雑魚でちょっとキツいなぁって時に寝かしてたんだけど範囲スキルですぐに起こされるからなんだかなぁって感じてたよ
本当!高レベルIDでも効くようになればいいのにね
オバパで起きるしDPSはdot撒きたいだろうし
もうセットしてたかも覚えてない
やっぱりそんなに必要性はないよね?
せめて効果時間半分でいいからダメージで起きないレジストしないインスタントスキルに変えてくれたらID道中でも使う頻度増えるんだけどなぁ
寝かしたの起こさないで!
白さんスリープありがとうございます^^
とかやってた
まぁ意思疎通ほぼ無理なCFじゃできないけど
クエストやるときにNPCと話しかけるときや調べるときにうざい雑魚は眠らせて話しかけるから必要
いちいち雑魚たおさん
ブレフロ2ボス前締め出しで草寝かすとか
そこそこ便利に使えるから、削除して欲しいとは思わんなぁ
どっちかというと効果範囲を広げて欲しい
LV60越えると完全にコンテンツ内では
死にスキルになるのはいくら何でもおかしい
レベリングで低レベルIDに行っても、リポーズ自体忘れがち(゜-゜)
最近の主な使い道は、面倒な範囲技を使ってくる敵を迅速魔を使って一瞬寝かせて
技をキャンセルさせるのに使います。
ディープダンジョンでかなり有効でしたよ(`・ω・´)
