FF14 パッチ5.0漆黒のヴィランズでのジョブ調整 踊り子の情報など





5.0でタンクのスタンス全般的に大きく変わります

タンクの追加は、「“MT向き”や“ST向き”、奇数の場合は“2対1”」という関係性が生まれやすいので4ジョブにすることで、バランスを取りやすくした


学者の性能が飛び抜けて3つのヒーラーのバランスは苦労している
ヒーラーに関しては3つのジョブ間のバランスを取ることに集中。


FFXIの踊り子とは全然違うが、FFテイストを感じられるようにしつつFFXIVならではを出したい


男女の踊りは一緒
メモリーの問題でそうしてある
また、別々にすると他のジョブも…といった要望が出ても困る

ゲーム制作においても”男女差別問題“”が厳しいので「踊り=セクシー」という固定概念は捨てるべき
ジョブクエストで“なぜ彼らは踊りを踊るのか”というところが描かれている

踊り子は、第3の遠隔物理DPS
メイン武器は投擲武器
手裏剣などいろんなものが投げられるよう、投擲武器

踊り子である以上、アビリティとしての“踊り”を多数持っている
“踊り”による自己強化やパーティへの支援が得意
シナジーが強いかも

侍の雪月花のように踊りを重ねることで、別の踊りアビリティが解放など

ジョブクエストの開始場所:リムサ・ロミンサ



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