新しいジョブアクションシステムが実装されます
- 非戦闘中であれば、いつでも切り替え可能
- エヴォルヴモードはジョブ開放と同時に選択できるようになる
- いずれのモードでもコンテンツクリア可能な調整を行う
- リボーンモードが存在するのは既存21ジョブのみ
- 8.0からの新ジョブはエヴォルヴモードしかない
- エヴォルヴモードのほうが、リボーンモードよりほんの少し強い
- ボス戦闘によっては相性があるかもしれないが、その差を埋められる調整をする
- 現代のゲームプレイに合わせるために、キーの数を減らしパッドで遊びやすくした
- リボーンとエヴォルヴは全く別物
- 同じジョブでも全く違うローテーション、操作感になる
REBORN MODE:リボーンモード
- 現在のジョブアクションを踏襲したモード
- 調整やアップグレード、基本ローテーションも維持したまま実装される
- リミテッドジョブを除くすべての既存ジョブに実装
EVOLVED MODE:エヴォルヴモード
- リボーン(既存)と異なるローテーションを持つ
- 各ジョブの個性を重視したモード
- リミテッドジョブを除くすべての既存ジョブに実装
- より少ないキー/ボタン使用数を重視
- 例:戦闘アクション22個→10個 ロールアクション6個→4個
- リボーンモードの簡易版ではない
PATCH8.0