FF14 新しいアクションローテーションモード「エヴォルヴモード」が実装されます 


新しいジョブアクションシステムが実装されます

  • 非戦闘中であれば、いつでも切り替え可能
  • エヴォルヴモードはジョブ開放と同時に選択できるようになる
  • いずれのモードでもコンテンツクリア可能な調整を行う
  • リボーンモードが存在するのは既存21ジョブのみ
  • 8.0からの新ジョブはエヴォルヴモードしかない
  • エヴォルヴモードのほうが、リボーンモードよりほんの少し強い
  • ボス戦闘によっては相性があるかもしれないが、その差を埋められる調整をする
  • 現代のゲームプレイに合わせるために、キーの数を減らしパッドで遊びやすくした
  • リボーンとエヴォルヴは全く別物
  • 同じジョブでも全く違うローテーション、操作感になる

REBORN MODE:リボーンモード

  • 現在のジョブアクションを踏襲したモード
  • 調整やアップグレード、基本ローテーションも維持したまま実装される
  • リミテッドジョブを除くすべての既存ジョブに実装

EVOLVED MODE:エヴォルヴモード

  • リボーン(既存)と異なるローテーションを持つ
  • 各ジョブの個性を重視したモード
  • リミテッドジョブを除くすべての既存ジョブに実装
  • より少ないキー/ボタン使用数を重視
  • 例:戦闘アクション22個→10個 ロールアクション6個→4個
  • リボーンモードの簡易版ではない





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