FF14 パッチ8.0からトークン装備と零式装備の入手方法と強化方法が変更されます。 2月までに覚えておこう!

新装備システム「ビルドアップギア」

  • シーズンを通して成長する装備システム。
  • 「シーズンギア」と「レイドギア」の2種類がある。
  • いままでのトークン装備と零式装備の後継。

シーズンギア:幅広いプレイヤー向け

  • さまざまなコンテンツを遊ぶことで入手できる装備。
  • 強化は1段階のみ。
  • マテリア穴は2個。

レイドギア:ハイエンドプレイヤー向け

  • 8人用の高難易度コンテンツ「零式」報酬装備。
  • 強化は2段階。
  • サブステータスの自由なビルド。
  • マテリア禁断ができる。



『シーズンギア』の入手方法

・これまでは主にルーレットを周回してトークンを集め、装備と交換する方式だった。
・8.0以降はバトルコンテンツやギャザクラでアクティビティレベルを上げ、レベルに応じた報酬として入手できる。
・装備は専用UIから直接入手可能(PvP報酬と同じ方式)。

『シーズンギア』強化アイテムの入手方法(1段階)IL840→850

■偶数パッチ(8.0)
・これまではトークン装備の強化アイテムを零式で入手していた。
・8.0以降は、8人レイドの新難易度「改」で入手できるようになる。
・レイド改の難易度は極討滅戦より簡単。

■奇数パッチ(8.1)
・これまではモブハントの戦利品や、アライアンスレイドの古銭で強化アイテムを交換していた。
・8.0以降は、ノーマル討滅戦で入手できるようになる。



『レイドギア』の入手方法

  • 8人レイド零式の攻略で「レイドギア交換用アイテム」を入手できる。
  • 零式の報酬は個人宝箱形式に変更され、従来のロット制は廃止。
  • 装備品は階層ごとに入手できる部位が異なる。
  • 4層:武器/胴
  • 3層:手/脚/足
  • 2層:頭/腕/指
  • 1層:耳/首/指
  • また、装備品は入手した時点でサブパラメーターの編集が可能。
  • マテリア穴は無し、ILに応じた最大パラメーターの範囲内で自由に調整できるため、従来のマテリアによるカスタマイズに代わる仕組みとなっている。

『レイドギア』強化アイテムの入手方法(1段階目)+(禁断マテリア)IL840→850

■偶数パッチ(8.0)
・8人レイド零式の攻略で「レイドギア交換用アイテム」の2個目を入手して、コンバイン(結合)して1段階目の強化をする。 ※週制限あり

・禁断マテリアはアイテム「マテリアベゼル」を使って開放する。
「マテリアベゼル」はアドベンチャラーアクティビティの報酬。

※偶数パッチでは、1段階目のみ開放される。
※禁断マテリアは偶数、奇数パッチのいつでも開放できる。
※禁断マテリアは、未強化装備にも使用できる。
※禁断マテリアの確率は、従来よりも高く設定している。

■奇数パッチ(8.1)
・引き続き8人レイド零式の攻略で「レイドギア交換用アイテム」を入手して強化できる。
※週制限なし


『レイドギア』強化アイテムの入手方法(2段階目)IL850→860

■奇数パッチのみ(8.1)
8人アライアンスレイド(零式)で入手したアイテムとクラフター素材で強化アイテムを製作
各層1回/週
※細かい個数は実装前にお知らせ


『レイドギア』全強化で、武器のエフェクト変更

レイドギアは、1ジョブ分の武器・防具を最大まで強化すると「マスターパラメータ」になる。

さらに、武器に専用のスペシャルVFX(ビジュアルエフェクト)が付与される。エフェクトのデザインは好きなものを選択できる。



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